
【調査】「大人になったらキャラクター商品を卒業するべき?」 約半数が卒業に否定的回答(21)
- 1 あやめφ ★ 2007/03/22(木) 17:48:41 ID:???
- 「食玩に関する調査」では、全体の半数が食玩商品の購入経験があるとの結果が得られたが、
中でも「キャラクター」ジャンルの食玩が好まれる傾向が強いこともわかった。
今回はこの「キャラクター」に関して調査を行った。
インターネットコム株式会社と株式会社クロス・マーケティングは、「キャラクター商品に
関する調査」を行い、キャラクター商品の購入動向やキャラクターに関連する意識を探った。
調査対象は、10代〜50代のユーザー300人。男女比は男性50.0%、女性50.0%、
年齢別は、10代20.0%、20代20.0%、30代20.0%、40代20.0%、50代20.0%。
キャラクター商品は、フィギュアでは代表的な「萌え系」に始まり、老舗のディズニーや
サンリオのファンシー系など、そのジャンルは幅広い。最近では「やわらか戦車」や
「蛙男商会」の作品など、インターネット発の Flash アニメのキャラクター商品も
人気を集めているようだ。
すべての回答者に対して「どのようなキャラクターに興味がありますか」との質問を
行ったところ、最も回答を集めたのは「米国ファンシー系」で33.3%(100人)。
3人に1人は、ディズニーやワーナーなどの、昔ながらのキャラクターを好むようだ。
それに次いだのは、国産のファンシー系として選択肢に挙げた「商品向けキャラクター」で、
25.7%(77人)。こちらは4人に1人との結果。携帯電話や PHS にもなっているハロー
キティなど、幅広い商品展開で人気のジャンルだ。
アニメなどのメディアキャラ系ジャンルでは「メカ・ヒーロー系」が強く17.0%(51人)だが、
「子供向け系」も13.7%(41人)と1割以上の回答を集めた。
商品に関しては、今回はデジタルコンテンツに注目して調査を行った。その結果パソコンに
おいては、壁紙やゲーム、デスクトップマスコットが人気のようだが、デジタルコンテンツでは
活気のある携帯電話のほうを詳しく見てみたい。
Japan.internet.com
http://japan.internet.com/research/20070322/1.html
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read.cgi@hanako ver 2011/01/22
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