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【コラム】IT業界は任天堂の「Wii」に学べ

1 :コロッケそばφ ★:2007/11/26(月) 23:44:23 ID:???
今年のクリスマス用の買い物リストに、任天堂の『Wii』を入れている人も多いことだろう。

1年前の発売以来、飛ぶように売れている Wii は、従来の技術革新の概念を覆す製品だ。
単なる家電製品として成功を収めただけではない。Wii は技術分野全体、それも
企業向け IT にまで革新の影響を波及させた先駆と言えるだろう。

ゲーム業界では、ソニーと Microsoft が何十億ドルもの予算を投じて、
新しいプロセッサやグラフィック性能を搭載した最も高速で強力なゲーム機を開発した。

しかし、誰もがみな速くて強力なゲーム機を求めているのだろうか? そうとは限らない。

これまで多くの IT 製品が、「ユーザビリティの向上」や「使いやすさ」を謳い文句に
登場してきた。製品を使いやすくすることが成功のカギを握ることは、
あらゆる IT 業界のベンダーが一様に認識している。

しかし、任天堂が Wii で行なったように、そこに「遊び」を加えるというのは
非常に革新的なコンセプトだ。使いやすさのためにボタンの位置を変えるどころか、
コントローラというアイテムそのものの使い方を変えてしまった。

企業向け IT 分野に同じコンセプトを採り入れる場合は、顧客が特定の
ツールや技術をどのように利用しているかを再検討する必要がある。

任天堂の Wii が教えてくれたことは、機能の豊かさや速さにばかりこだわるのをやめ、
一歩下がってものを見ることだ。その技術は本来何のためにあるのか、何を可能にしようと
しているのかをよく吟味して、その上でプロセスを組み立てなおし、ユーザーが
ソフトウェアを起動したそもそもの目的を達成できるようにしなければならない。

Japan.internet.com
http://japan.internet.com/busnews/20071126/11.html

2 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 23:47:43 ID:Q1pzggWx
ふーん。2ゲット

3 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 23:54:32 ID:g93yRhku
ゲーツとSONYは落ち目

4 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 23:56:55 ID:g93yRhku
3Dゲームの潜在的需要が高まるかどうは不明だが
今後高まるならBungieが独立後MacintoshがPCゲームの主流に代わるだろうな

5 :なまえないよぉ〜:2007/11/26(月) 23:57:27 ID:uKvblBon
二匹目のドジョウは














いるの?

6 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:11:34 ID:6x40Ljke
そんな偉そうに言ったって成功した後で解説つけてるだけだし。

7 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:14:41 ID:pjCq7PtN
>>6
根拠はあるんだぜ
ファミコン開発の頃から
販売価格を設定しそこから逆算したようなハードを作っていた。
そのへんを読み違えてるのが直接の敗因だろ

要は、買った価格と可能性と汎用性の度合いだろ
アンケートとか使って数値化して処理すれば確実に結果が出るのでは?


8 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:15:18 ID:ty13UW9v
viiは?w

9 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:21:31 ID:SHEMuB60
>>6
> そんな偉そうに言ったって成功した後で解説つけてるだけだし。

もしWiiが失敗していたら・・・・

■IT業界は任天堂の失敗に学べ
 任天堂Wiiの失敗は、IT業界にとって他山の石、反面教師とするべき象徴的な事例である。
 DSの好調の勢いにのった任天堂は、それまでの長い歴史・経験を全く無視し、
 ユーザーの使い勝手を考えない、「斬新」といえば聞こえはいいが消費者を全く無視した
 インターフェイスを採用した。結果は明らかだ。
 筆者はこの任天堂の失敗は、IT業界に蔓延りがちな深刻な症例の象徴であると考える。
 メーカー本位でユーザーのことを全く考えず、ただ「斬新さ」「技術的挑戦」、つまりは
 「メーカーの都合で消費者を操ろう」とする姿勢が、IT業界には多すぎるのだ。
 ユーザーは斬新なものを求めているのではなく、「使い慣れたものがもっと良くなること」を求めているのだ。
 技術に自信を持つメーカーほど、「メーカーの独善」に陥りがちなのである。
 任天堂社長の岩田氏が、技術者それもゲーム製作者出身であることと無関係ではないだろう。
 ITにとって、技術者のエゴや技術者の暴走は許されない事を、岩田氏は見をもって我々に教えてくれたのだ。

こんな感じになるよな、きっと。

10 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:28:41 ID:pjCq7PtN
>>9
ゲーム業界冬の季節
ってタイトルになる。
つまりゲームは飽きられたから売れてないって論調な
wiiがなかったからと言って凶箱やPS3が売れるわけがない

11 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 00:53:03 ID:ZS2bhiuN
うぃいwww

12 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 01:13:41 ID:iafQzu5k
ソニーを貶めて任天堂を持ち上げてれば飯が食えるマスコミにはいい時期だな

13 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 01:47:36 ID:ickrVFw3
>>6
> そんな偉そうに言ったって成功した後で解説つけてるだけだし。

それはちょっと違うな。
著者の言いたいことが先にあって、それの材料となるものを探した結果、
Wiiの話になっただけで、Wiiをネタに話を作ったわけではあるまい。

まぁ、他の誰かが、Wiiの失敗を材料に話を書くということはあっただろうから、
読書側からすれば、そう見えるというのはその通りだが。

14 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 01:53:42 ID:jNhqRQyo
>>9
PS3に置き換えたらしっくりくるなw

15 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 02:02:44 ID:Z94NRBQw
その結果が棒振りクソゲーの乱発なんだがなあ。
すでに7割が飽きてさわりもしてないというのに

16 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 03:17:03 ID:yf3YIv2u
旧世代機のPS2とのマルチソフトがPS2に大敗してる時点でWiiは勝ちハードではないんだが
むしろ1年経たずに飽きられてるハードより8年経つのに売れてるPS2だけが本当の勝ちハード

17 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 03:26:24 ID:XFfjBGEw
過去の勝ちハードな>PS2
現世代機で後々まで残るような勝ちハードは無いだろ、まずPS3は負け確定だし

18 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 03:48:20 ID:J05A7u8p
wiiが素晴らしかったって言うよりも、
PS3が本体価格とソフト開発費の高騰で自爆して、
XBOX360がゲーム3大市場の1つである日本で売れるソフトを持てずに伸びなかったから
安くて何か楽しそうなwiiに流れた感じだろ。

任天堂自体もここまで売れると思って無かったみたいだし。

19 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 04:08:52 ID:DpgyiP2k
この記事、別にWii出す必要ないだろ。
Wii褒めたくてこの記事書いただけだな。

20 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 06:12:21 ID:teNnBOz5
WiiならPS2でいいだろ。

21 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 08:00:19 ID:7u0hBz/y
別にWiiでもいいし誰も困らんだろ

22 :なまえないよぉ〜:2007/11/27(火) 14:12:35 ID:5jQvEDsS
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