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【対談】KEI氏と熊谷氏(クリプトン)が語る、電子の歌姫『初音ミク』― キャラクターと歌声が出会った日
- 1 : ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2007/11/28(水) 18:22:21 ID:???
- DTM(Desk Top Music)。それは、一台のコンピューターがあればバンドやフルオーケストラに匹敵する
音楽を奏でることができる、電子の楽器。作曲を支援するDTMソフトが唯一、創り出すことができなかっ
たのが“歌声”でした。しかし近年、「DTMで自在に歌うボーカル」という多くのDTMファンにとっての“夢”
が、技術の向上により現実的なものとなりつつあります。
その進化の過程で生まれた一人の“歌姫”――その名は『初音ミク』。高性能なボーカルエンジンに、
キュートなキャラクターイラストをまとわせたそのソフトウェアは、DTMの革命であると同時に、キャラク
ター表現の世界にも新しい展開をもたらす可能性に満ちています。その奇跡の歌姫の誕生秘話を、
キャラクターデザイナー/イラストレーターのKEIさんと、開発・発売元であるクリプトン・フューチャー・
メディアCPS推進室の熊谷友介さんに語っていただきました。ぷらちなも“みっくみく”にされています!?
http://www.p-tina.net/interview/18/img/title.gif
■ハジメテノコト
――DTMソフトとしての『初音ミク』の機能については他のメディアで沢山語られていますので、ここでは
キャラクター『初音ミク』を含むプロダクトデザインのコンセプトと可能性に注目したいと思います。まずは、
『初音ミク』の話に入る前に、キャラクターデザイナーであるKEIさんのお話から伺わせてください。2005年
にエンターブレイン「えんため大賞」で佳作に入選されていますがイラストレーターとしてのプロデビューは?
KEI その前に電撃文庫さんから声をかけてもらったのがデビューになりますね。
――電撃文庫から声がかかったのは、Webサイト経由ですか?
KEI コミックマーケットです。2004年夏に初めてサークル参加したんですが、その時たまたま同人誌を
買ってくれた電撃の編集さんから、後日メールをいただいたという経緯です。
――イラストそのものは、コミケに参加する以前から描かれていたんですよね?
KEI そうです、今やってるホームページ『KEI画廊』が、明日(2007年11月10日)でちょうど10年目になるん
ですよ。
――それはすばらしいタイミングですね(笑)。お仕事ではライトノベルの挿絵を描かれたり、「マジキュー」
や「E☆2」といった雑誌にイラストを掲載されていますけれど、今回の『VOCALOID』のキャラクターデザイ
ンはずいぶん特殊なお仕事のケースだと思うんですが、最初に依頼されたときはどのように思われましたか?
KEI 最初は、頂いたメールの内容を読んでも何を言っているのかわからなかったです(笑)。
熊谷 そうですよね(苦笑)。
KEI 『VOCALID』といわれても何のことか全然わかんなくて、とりあえずパソコンのソフトのパッケージの
イラストを描くんだなぁくらいの気持ちでしたね。
――クリプトンさんから、KEIさんに依頼されたのはいつごろですか?
熊谷 今年の3月か4月くらいですね。
――その時点で、クリプトンさんの中では『初音ミク』のコンセプトはばっちり決まっていたのでしょうか?
熊谷 いえ、そんなことはなかったですね。
KEI まだ名前も決まってない状態から絵を描いてましたからね。
>>2-3へ続く
ぷらちな
http://www.p-tina.net/interview/18/01.html
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もしかして、ない?
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